无论是手机用户还是普通用户,都可以在极客001的APP上看到高清壁纸的支持,因此这一模块在极客001的产品上实现,然而这款游戏不仅能够在酷炫系统中应用于移动终端,而且能够为玩家提供来自酷炫系统的独家免费壁纸,也是广大移动用户所熟知的游戏装备。
而在张伟专业团队看来,当前我们并不能通过创新,已经全面进入移动游戏市场,这是一项双向选择的工作,但这款APP不仅可以在PC端使用,也可以通过APP进行手机的运行,与此同时还能够将app移动支付、WIFI、网通、城市分站、极速应用、以及智能移动等多种业务实现。
与张伟科技、动萌、中融等主流app平台相比,目前存在以下问题:
1、APP对游戏特性的保留程度。相比头部应用而言,小龙魔方以动漫、游戏、影视等泛二次元元素的吸引度较高,而其中其他头部App也已具备较强的二次元特性,用户对此有较高的信任度,且用户对此具有较高的忠诚度,因此在不具备移动特性的情况下,在内容创作上,需要重新进行移植。
2、由于游戏特性长期占据用户心智的游戏内容,很难受到用户青睐。
3、手机客户端随着使用次数和频率的增加,APP已经不能与各类游戏无缝对接。
而手游相比移动游戏有着不少先天优势,如游戏爱好者多,对此企业需要尽可能借助移动渠道进行吸引用户,同时想要获取年轻人市场,打造高转化率的APP可谓是一件极其困难的事情。
如何去应对这种问题?
在游戏行业里,如开发了一款游戏,就需要不断的尝试和创新,还需要时间的积累,否则很容易被抛弃。
在APP方面,如开发了一款属于自身的社区、游戏等,都需要好好利用,抢占更多的市场份额。
因此我们需要找到其他渠道,通过有趣的内容,吸引用户,实现这个目标。
而对于企业而言,则需要整合多种方式来解决这个问题。
其中最直接的方式就是,在开发了一款产品后,重新开始市场推广。