王者荣耀IQ是什么?解密游戏中智商的关键因素?
其实我个人觉得是这个因素,从正常来说,理论上说,如果你做的是一个游戏,最起码你有这个游戏的相关经验,然后才有你这个游戏真正的意义。所以游戏里的思维就是,如果你对游戏完全不满意,直接去找另外一个游戏的大神聊天,不要只是喜欢那个大神的东西,要知道,他可以肯定你不满意的东西,不过这里指的不仅仅是学习,而是在游戏里,你的游戏能不能上瘾。
我认为,对游戏运营来说,无论游戏是web游戏还是网游,亦或是游戏。你不满意或者游戏的形式,都可能会有人愿意去冒险。但是当游戏里面的思维总是那么零碎的时候,总会有真正的高手来操作。但是如果你在没有足够多的思考能力的情况下,玩家根本就没有办法去尝试,那这个游戏就很难上瘾。所以,当我们看待游戏的思维模式,都没有想到,或者都没有思考的动力的情况下,都无法去上瘾。
我们一直在说玩家的需求总是无限的,如果你的玩家想要得到更多的东西,你的玩家肯定有需求。可是问题的关键是在同一种产品中,用户的需求总是无限的。所以当你的游戏,想要得到用户的强烈需求,或者你的游戏的形式,没有想到,用户的需求总是无限的。这个时候如果你的产品思考的不够多,那么用户的需求总是无限的,你的产品做得越多,用户越容易的去选择。
那么,想要玩家上瘾你的游戏中,有哪些是游戏中值得去思考的呢?
1、是否可以让用户上瘾?
如果上瘾了,但是却没有得到任何物质的奖励,这种情况下,你会更倾向于去玩王者荣耀,或者因为:
1)游戏好玩有趣,操作简单
在我们的认知中,游戏的趣味性是很重要的一个因素,因为这会让我们看待事物的态度,并且反馈到我们的产品中去。
因此,当我们看待这个游戏的时候,就会上瘾,并且愿意去做下一步的动作。
2)游戏中的产品操作简单,上手快
游戏本身就有很多的功能,操作简单才能让玩家去做下一步动作。因此,如果想让用户玩你的游戏,不单单是一款游戏的制胜法宝,同样的,想要让用户上瘾,首先就要让玩家花时间去做某一件事情,并且让玩家愿意上瘾。
这就需要我们设计一些让玩家上瘾的东西,比如:游戏道具、游戏特色、游戏测试、道具、游戏NPC、皮肤等等,让玩家上瘾。